跳到主内容
STEAMX · 史迪姆STEAMX
探索技能课程排行榜自然观察游乐场
返回探索
STEAMX · 史迪姆STEAMX · 史迪姆

连接全球青少年,探索 STEAM 的无限可能

关于我们

  • 关于我们
  • 联系我们

帮助中心

  • 使用指南
  • 常见问题
  • 安全与隐私

反馈与支持

  • 提交反馈
  • 服务条款
  • 隐私政策

© 2026 STEAMX · 史迪姆 · 京ICP备2025129751号-2

    七桥问题探索

    返回探索
    七桥问题探索,点击查看大图
    1/6

    七桥问题探索

    数学
    逻辑谜题
    5 步
    七桥问题探索,点击查看大图
    1/6

    七桥问题探索

    数学逻辑谜题
    10 岁起进阶建议成人陪同

    重现数学史上著名的柯尼斯堡七桥问题,探索能否一次走过所有桥且每座桥只经过一次。你将接触图论的基本概念,理解欧拉如何用数学证明了这个问题的不可能性。

    图论
    10 岁起
    进阶
    建议成人陪同
    A

    Admin User

    LV12

    项目创建者

    0 人探索过

    项目简介

    图论欧拉逻辑

    重现数学史上著名的柯尼斯堡七桥问题,探索能否一次走过所有桥且每座桥只经过一次。你将接触图论的基本概念,理解欧拉如何用数学证明了这个问题的不可能性。

    适合10岁起,建议成人陪同

    项目结论

    把陆地当点、桥当线,奇数度点不是零个或两个时,就不能一笔画走遍所有桥。

    探索步骤(共 6 步)

    1. 1

      准备材料

      白纸和彩色笔、硬纸板 等 4 种

      共 4 种材料

      白纸和彩色笔适量硬纸板适量剪刀和胶水适量小人偶或棋子1 个
    2. 2

      画出七桥问题地图

      在纸上画出柯尼斯堡的地图:一条河流中有两个小岛,七座桥连接着岛屿和两岸,尝试找到一条能走遍所有桥的路线。

      画出七桥问题地图
      画出七桥问题地图

      在纸上画出柯尼斯堡的地图:一条河流中有两个小岛,七座桥连接着岛屿和两岸,尝试找到一条能走遍所有桥的路线。

    3. 3

      动手实验

      用纸板制作简易地图模型,用小人偶在上面反复尝试不同的行走路线,记录每次的结果。

      动手实验
      动手实验

      用纸板制作简易地图模型,用小人偶在上面反复尝试不同的行走路线,记录每次的结果。

    4. 4

      抽象为图

      学习欧拉的方法:把每块陆地看作一个点,每座桥看作一条线,将地图简化为由点和线组成的图。

      抽象为图
      抽象为图

      学习欧拉的方法:把每块陆地看作一个点,每座桥看作一条线,将地图简化为由点和线组成的图。

    5. 5

      数奇偶点

      数每个点连接的线数(度数),发现四个点全部是奇数度——欧拉证明了只有0或2个奇数度点时才能一笔画。

      数奇偶点
      数奇偶点

      数每个点连接的线数(度数),发现四个点全部是奇数度——欧拉证明了只有0或2个奇数度点时才能一笔画。

    6. 6

      拓展挑战

      自己画不同的图形(如五角星、房子形),数每个点的度数判断能否一笔画完成,验证欧拉定理。

      拓展挑战
      拓展挑战

      自己画不同的图形(如五角星、房子形),数每个点的度数判断能否一笔画完成,验证欧拉定理。

    探索记录

    还没有探索记录

    完成一次探索后,上传作品,记录就会出现在这里。

    你可能还会喜欢

    查看更多
    逻辑电路与门

    逻辑电路与门

    用简单的开关和灯泡理解与门、或门、非门的工作原理,亲手搭建基本逻辑电路。你将认识计算机最底层的"思考方式"——用0和1进行逻辑运算,感受数字世界的奥秘。

    6 岁起进阶建议成人陪同
    数学
    欧拉
    逻辑

    5

    个步骤

    4

    种材料

    0

    人完成

    0

    投币

    安全提醒

    制作或观察时请确认环境安全,必要时在成人或老师陪同下完成。

    适合10岁起,建议成人陪同

    项目结论

    把陆地当点、桥当线,奇数度点不是零个或两个时,就不能一笔画走遍所有桥。

    所需材料(4)

    • 白纸和彩色笔

      适量
    • 硬纸板

      制作岛屿和桥梁模型

      适量
    • 剪刀和胶水

      适量
    • 小人偶或棋子

      模拟行走

      1 个

    制作步骤(共 5 步)

    1. 1
      画出七桥问题地图

      画出七桥问题地图

      在纸上画出柯尼斯堡的地图:一条河流中有两个小岛,七座桥连接着岛屿和两岸,尝试找到一条能走遍所有桥的路线。

    2. 2
      动手实验

      动手实验

      用纸板制作简易地图模型,用小人偶在上面反复尝试不同的行走路线,记录每次的结果。

    3. 3

    项目作者

    A

    Admin User

    LV12

    项目作者

    发布项目

    214

    粉丝

    1

    获赞

    48

    我是个人简介

    探索记录

    还没有探索记录

    完成一次探索后,上传作品,记录就会出现在这里。

    继续看下一个项目

    逻辑电路与门
    数学

    继续看下一个项目

    逻辑电路与门
    数学逻辑谜题
    6 岁起进阶建议成人陪同

    逻辑电路与门

    用简单的开关和灯泡理解与门、或门、非门的工作原理,亲手搭建基本逻辑电路。你将认识计算机最底层的"思考方式"——用0和1进行逻辑运算,感受数字世界的奥秘。

    作者:Admin User
    抽象为图

    抽象为图

    学习欧拉的方法:把每块陆地看作一个点,每座桥看作一条线,将地图简化为由点和线组成的图。

  1. 4
    数奇偶点

    数奇偶点

    数每个点连接的线数(度数),发现四个点全部是奇数度——欧拉证明了只有0或2个奇数度点时才能一笔画。

  2. 5
    拓展挑战

    拓展挑战

    自己画不同的图形(如五角星、房子形),数每个点的度数判断能否一笔画完成,验证欧拉定理。

  3. 逻辑谜题
    6 岁起进阶建议成人陪同

    逻辑电路与门

    用简单的开关和灯泡理解与门、或门、非门的工作原理,亲手搭建基本逻辑电路。你将认识计算机最底层的"思考方式"——用0和1进行逻辑运算,感受数字世界的奥秘。

    作者:Admin User