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    概率实验:硬币与骰子

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    概率实验:硬币与骰子

    数学
    数学游戏
    5 步
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    概率实验:硬币与骰子

    数学数学游戏
    12 岁起入门可独立完成

    通过大量抛硬币和掷骰子实验,记录结果并统计频率,亲身验证概率理论。你将用数据说话,理解"大数定律"——实验次数越多,结果越接近理论概率。

    概率统计游戏
    12 岁起入门可独立完成
    A

    Admin User

    LV12

    项目创建者

    0 人探索过

    项目简介

    概率统计游戏

    通过大量抛硬币和掷骰子实验,记录结果并统计频率,亲身验证概率理论。你将用数据说话,理解"大数定律"——实验次数越多,结果越接近理论概率。

    适合12岁起,可独立完成

    项目结论

    抛硬币次数越多正面频率越接近一半;两颗骰子之和为七的组合最多。

    探索步骤(共 6 步)

    1. 1

      准备材料

      硬币若干枚、骰子2颗 等 5 种

      共 5 种材料

      硬币若干枚1 个骰子2颗1 个记录表格纸适量铅笔和彩色笔1 个计算器1 个
    2. 2

      硬币实验

      抛掷一枚硬币50次,每次记录正面或反面,统计各出现了多少次,计算频率。

      硬币实验
      硬币实验

      抛掷一枚硬币50次,每次记录正面或反面,统计各出现了多少次,计算频率。

    3. 3

      增加次数

      将实验扩大到100次和200次,观察正面出现的频率是否越来越接近50%。

      增加次数
      增加次数

      将实验扩大到100次和200次,观察正面出现的频率是否越来越接近50%。

    4. 4

      骰子实验

      掷一颗骰子60次,记录每个点数出现的次数,画成柱状图进行对比。

      骰子实验
      骰子实验

      掷一颗骰子60次,记录每个点数出现的次数,画成柱状图进行对比。

    5. 5

      双骰实验

      同时掷两颗骰子50次,记录点数之和,统计哪个和出现次数最多。

      双骰实验
      双骰实验

      同时掷两颗骰子50次,记录点数之和,统计哪个和出现次数最多。

    6. 6

      数据分析

      用柱状图展示所有实验结果,讨论为什么两颗骰子之和为7最容易出现(有6种组合),理解概率的计算方法。

      数据分析
      数据分析

      用柱状图展示所有实验结果,讨论为什么两颗骰子之和为7最容易出现(有6种组合),理解概率的计算方法。

    探索记录

    还没有探索记录

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    6 岁起入门可独立完成
    数学

    5

    个步骤

    5

    种材料

    0

    人完成

    0

    投币

    安全提醒

    制作或观察时请确认环境安全,必要时在成人或老师陪同下完成。

    适合12岁起,可独立完成

    项目结论

    抛硬币次数越多正面频率越接近一半;两颗骰子之和为七的组合最多。

    所需材料(5)

    • 硬币若干枚

      1 个
    • 骰子2颗

      1 个
    • 记录表格纸

      适量
    • 铅笔和彩色笔

      1 个
    • 计算器

      1 个

    制作步骤(共 5 步)

    1. 1
      硬币实验

      硬币实验

      抛掷一枚硬币50次,每次记录正面或反面,统计各出现了多少次,计算频率。

    2. 2
      增加次数

      增加次数

      将实验扩大到100次和200次,观察正面出现的频率是否越来越接近50%。

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    LV12

    项目作者

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    骰子实验

    骰子实验

    掷一颗骰子60次,记录每个点数出现的次数,画成柱状图进行对比。

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    双骰实验

    双骰实验

    同时掷两颗骰子50次,记录点数之和,统计哪个和出现次数最多。

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    数据分析

    数据分析

    用柱状图展示所有实验结果,讨论为什么两颗骰子之和为7最容易出现(有6种组合),理解概率的计算方法。

  3. 数学游戏
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    用不同的工具测量家中各种物品的长度、重量和容积,建立对度量单位的直观认知。你将学会使用测量工具,感受厘米、克、毫升等单位在日常生活中的实际意义。

    作者:Admin User