设计迷宫
在方格纸上先画好迷宫路线,确保有一条从入口到出口的通路,然后在Scratch背景编辑器中用特定颜色画出迷宫墙壁。
设计并编程一个迷宫冒险游戏,控制角色避开墙壁找到出口。你将深入学习碰撞检测的编程实现,练习关卡设计和游戏逻辑规划。
电脑、方格纸 等 3 种
共 3 种材料
在方格纸上先画好迷宫路线,确保有一条从入口到出口的通路,然后在Scratch背景编辑器中用特定颜色画出迷宫墙壁。
在方格纸上先画好迷宫路线,确保有一条从入口到出口的通路,然后在Scratch背景编辑器中用特定颜色画出迷宫墙壁。
创建小角色,用上下左右箭头键控制移动,每次移动几个像素确保能走进迷宫通道。
创建小角色,用上下左右箭头键控制移动,每次移动几个像素确保能走进迷宫通道。
使用"碰到颜色"积木检测是否碰到墙壁颜色,碰到墙壁则将角色弹回上一个位置。
使用"碰到颜色"积木检测是否碰到墙壁颜色,碰到墙壁则将角色弹回上一个位置。
在出口位置放置目标角色或特定颜色区域,碰到时显示"恭喜通关"并记录完成时间。
在出口位置放置目标角色或特定颜色区域,碰到时显示"恭喜通关"并记录完成时间。
添加计时器、移动的敌人障碍物、可收集的钥匙和锁住的门,增加游戏趣味性和难度。
添加计时器、移动的敌人障碍物、可收集的钥匙和锁住的门,增加游戏趣味性和难度。
还没有探索记录
完成后上传作品,成为第一个记录的人。

纸板机器人手偶
用纸板和铆钉制作一个关节可动的机器人手偶,通过手指操控实现各种动作。你将学习简单机构和联动原理,理解机器人关节的运动方式。
3
种材料
0
人完成
0
投币
安全提醒
制作或观察时请确认环境安全,必要时在成人或老师陪同下完成。
电脑
安装Scratch
方格纸
设计迷宫用
彩色笔
在方格纸上先画好迷宫路线,确保有一条从入口到出口的通路,然后在Scratch背景编辑器中用特定颜色画出迷宫墙壁。
创建小角色,用上下左右箭头键控制移动,每次移动几个像素确保能走进迷宫通道。
使用"碰到颜色"积木检测是否碰到墙壁颜色,碰到墙壁则将角色弹回上一个位置。
在出口位置放置目标角色或特定颜色区域,碰到时显示"恭喜通关"并记录完成时间。
添加计时器、移动的敌人障碍物、可收集的钥匙和锁住的门,增加游戏趣味性和难度。
用纸板和铆钉制作一个关节可动的机器人手偶,通过手指操控实现各种动作。你将学习简单机构和联动原理,理解机器人关节的运动方式。