画流程图
在纸上画出游戏逻辑流程图:生成随机数→获取猜测→判断大小→提示结果→猜对则结束。
用 Python 编写一个猜数字小游戏:电脑随机想一个数,玩家来猜,程序会告诉你猜大了还是猜小了。你将学习条件判断、循环和随机数等核心编程概念。
电脑、文本编辑器或IDLE 等 3 种
共 3 种材料
在纸上画出游戏逻辑流程图:生成随机数→获取猜测→判断大小→提示结果→猜对则结束。
在纸上画出游戏逻辑流程图:生成随机数→获取猜测→判断大小→提示结果→猜对则结束。
查看使用 import random 和 random.randint(1, 100) 让电脑随机选一个1到100之间的数。
查看使用 import random 和 random.randint(1, 100) 让电脑随机选一个1到100之间的数。
使用 while 循环和 input() 函数不断获取玩家输入,用 if/elif/else 判断猜大了、猜小了还是猜对了。
使用 while 循环和 input() 函数不断获取玩家输入,用 if/elif/else 判断猜大了、猜小了还是猜对了。
添加变量记录猜测次数,猜对时显示"你用了X次猜对了!"给出评价。
添加变量记录猜测次数,猜对时显示"你用了X次猜对了!"给出评价。
添加难度选择(不同数字范围)、再玩一次功能、猜测次数限制等,让游戏更有趣。
添加难度选择(不同数字范围)、再玩一次功能、猜测次数限制等,让游戏更有趣。
还没有探索记录
完成后上传作品,成为第一个记录的人。

纸板机器人手偶
用纸板和铆钉制作一个关节可动的机器人手偶,通过手指操控实现各种动作。你将学习简单机构和联动原理,理解机器人关节的运动方式。
3
种材料
0
人完成
0
投币
安全提醒
制作或观察时请确认环境安全,必要时在成人或老师陪同下完成。
电脑
安装Python 3
文本编辑器或IDLE
程序流程图草稿纸
在纸上画出游戏逻辑流程图:生成随机数→获取猜测→判断大小→提示结果→猜对则结束。
查看使用 import random 和 random.randint(1, 100) 让电脑随机选一个1到100之间的数。
使用 while 循环和 input() 函数不断获取玩家输入,用 if/elif/else 判断猜大了、猜小了还是猜对了。
添加变量记录猜测次数,猜对时显示"你用了X次猜对了!"给出评价。
添加难度选择(不同数字范围)、再玩一次功能、猜测次数限制等,让游戏更有趣。
用纸板和铆钉制作一个关节可动的机器人手偶,通过手指操控实现各种动作。你将学习简单机构和联动原理,理解机器人关节的运动方式。