画流程图
在纸上画出游戏逻辑流程图:生成随机数→获取猜测→判断大小→提示结果→猜对则结束。

用 Python 编写一个猜数字小游戏:电脑随机想一个数,玩家来猜,程序会告诉你猜大了还是猜小了。你将学习条件判断、循环和随机数等核心编程概念。
电脑、文本编辑器或IDLE 等 3 种
共 3 种材料
在纸上画出游戏逻辑流程图:生成随机数→获取猜测→判断大小→提示结果→猜对则结束。
在纸上画出游戏逻辑流程图:生成随机数→获取猜测→判断大小→提示结果→猜对则结束。
查看使用 import random 和 random.randint(1, 100) 让电脑随机选一个1到100之间的数。
查看使用 import random 和 random.randint(1, 100) 让电脑随机选一个1到100之间的数。
使用 while 循环和 input() 函数不断获取玩家输入,用 if/elif/else 判断猜大了、猜小了还是猜对了。
使用 while 循环和 input() 函数不断获取玩家输入,用 if/elif/else 判断猜大了、猜小了还是猜对了。
添加变量记录猜测次数,猜对时显示"你用了X次猜对了!"给出评价。
添加变量记录猜测次数,猜对时显示"你用了X次猜对了!"给出评价。
添加难度选择(不同数字范围)、再玩一次功能、猜测次数限制等,让游戏更有趣。
添加难度选择(不同数字范围)、再玩一次功能、猜测次数限制等,让游戏更有趣。
还没有探索记录
完成后上传作品,成为第一个记录的人。

Scratch 动画故事
使用 Scratch 图形化编程工具创作一段有趣的动画故事,让角色说话、移动和变换造型。你将学习顺序执行、事件触发等编程基础概念,同时发挥想象力创编故事。
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安全提醒
制作或观察时请确认环境安全,必要时在成人或老师陪同下完成。
电脑
安装Python 3
文本编辑器或IDLE
程序流程图草稿纸
在纸上画出游戏逻辑流程图:生成随机数→获取猜测→判断大小→提示结果→猜对则结束。
查看使用 import random 和 random.randint(1, 100) 让电脑随机选一个1到100之间的数。
使用 while 循环和 input() 函数不断获取玩家输入,用 if/elif/else 判断猜大了、猜小了还是猜对了。
添加变量记录猜测次数,猜对时显示"你用了X次猜对了!"给出评价。
添加难度选择(不同数字范围)、再玩一次功能、猜测次数限制等,让游戏更有趣。
使用 Scratch 图形化编程工具创作一段有趣的动画故事,让角色说话、移动和变换造型。你将学习顺序执行、事件触发等编程基础概念,同时发挥想象力创编故事。