学习画笔基础
添加Scratch画笔扩展,学习"落笔""抬笔""设置颜色""设置粗细"等积木的用法。
使用 Scratch 画笔功能编程绘制各种几何图案,从简单的正方形到复杂的万花筒。你将理解循环和角度的概念,体会数学与艺术的美妙结合。
电脑、几何图形参考卡 等 3 种
共 3 种材料
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使用"重复4次:移动100步,右转90度"画出一个正方形,理解循环如何减少重复代码。
使用"重复4次:移动100步,右转90度"画出一个正方形,理解循环如何减少重复代码。
修改循环次数和旋转角度,画出三角形、五边形、六边形,发现"次数×角度=360"的规律。
修改循环次数和旋转角度,画出三角形、五边形、六边形,发现"次数×角度=360"的规律。
在循环中逐渐增加移动距离或改变颜色,创作出彩色螺旋线条图案。
在循环中逐渐增加移动距离或改变颜色,创作出彩色螺旋线条图案。
将画多边形的代码嵌套在另一个循环中,每次旋转一定角度再画,生成令人惊叹的万花筒图案。
将画多边形的代码嵌套在另一个循环中,每次旋转一定角度再画,生成令人惊叹的万花筒图案。
还没有探索记录
完成后上传作品,成为第一个记录的人。

纸板机器人手偶
用纸板和铆钉制作一个关节可动的机器人手偶,通过手指操控实现各种动作。你将学习简单机构和联动原理,理解机器人关节的运动方式。
3
种材料
0
人完成
0
投币
安全提醒
制作或观察时请确认环境安全,必要时在成人或老师陪同下完成。
电脑
安装Scratch
几何图形参考卡
草稿纸和量角器
理解角度用
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使用"重复4次:移动100步,右转90度"画出一个正方形,理解循环如何减少重复代码。
修改循环次数和旋转角度,画出三角形、五边形、六边形,发现"次数×角度=360"的规律。
在循环中逐渐增加移动距离或改变颜色,创作出彩色螺旋线条图案。
将画多边形的代码嵌套在另一个循环中,每次旋转一定角度再画,生成令人惊叹的万花筒图案。
用纸板和铆钉制作一个关节可动的机器人手偶,通过手指操控实现各种动作。你将学习简单机构和联动原理,理解机器人关节的运动方式。