创建挡板
绘制一个长方形挡板角色,用"当按下左/右箭头"积木控制它左右移动,限制不超出舞台边缘。

制作一个经典的弹球游戏:控制底部挡板反弹小球,击碎上方的砖块。你将学习坐标系统、角度反弹和条件判断,体验游戏编程的乐趣。
电脑、游戏设计草图 等 3 种
共 3 种材料
绘制一个长方形挡板角色,用"当按下左/右箭头"积木控制它左右移动,限制不超出舞台边缘。
绘制一个长方形挡板角色,用"当按下左/右箭头"积木控制它左右移动,限制不超出舞台边缘。
创建圆形小球角色,设置初始位置和方向,使用"移动""碰到边缘就反弹"让它不断运动。
创建圆形小球角色,设置初始位置和方向,使用"移动""碰到边缘就反弹"让它不断运动。
当小球碰到挡板时根据碰撞位置改变反弹角度,碰到舞台底部则游戏结束。
当小球碰到挡板时根据碰撞位置改变反弹角度,碰到舞台底部则游戏结束。
用克隆功能创建多排砖块,当小球碰到砖块时砖块消失并加分。
用克隆功能创建多排砖块,当小球碰到砖块时砖块消失并加分。
添加计分变量、生命值、游戏开始和结束画面,让游戏更加完整。
添加计分变量、生命值、游戏开始和结束画面,让游戏更加完整。
还没有探索记录
完成后上传作品,成为第一个记录的人。

Scratch 动画故事
使用 Scratch 图形化编程工具创作一段有趣的动画故事,让角色说话、移动和变换造型。你将学习顺序执行、事件触发等编程基础概念,同时发挥想象力创编故事。
0
人完成
0
投币
安全提醒
制作或观察时请确认环境安全,必要时在成人或老师陪同下完成。
电脑
安装Scratch
游戏设计草图
方格纸
理解坐标用
绘制一个长方形挡板角色,用"当按下左/右箭头"积木控制它左右移动,限制不超出舞台边缘。
创建圆形小球角色,设置初始位置和方向,使用"移动""碰到边缘就反弹"让它不断运动。
当小球碰到挡板时根据碰撞位置改变反弹角度,碰到舞台底部则游戏结束。
用克隆功能创建多排砖块,当小球碰到砖块时砖块消失并加分。
添加计分变量、生命值、游戏开始和结束画面,让游戏更加完整。
使用 Scratch 图形化编程工具创作一段有趣的动画故事,让角色说话、移动和变换造型。你将学习顺序执行、事件触发等编程基础概念,同时发挥想象力创编故事。